2019年4月時点での情報をメモしておきます。 今回はKotlinを使って記述します。 目的 端末の起動時に連動させてServiceを起動させたい。 対象 下記のバージョンで動作を確認済 Android 8 […]
Android 9.0では新しいAPIの追加や挙動の変更があるため、互換性を確認する必要があります。 そこでエミュレータを使用しようとして引っかかったことを記載しておこうと思います。 Android Studioを3.1 […]
Kotlinを使ってDeviceOwnerの有効化をしてみたのでメモしておきます。 1.アプリを用意する MainActivity.kt class MainActivity : AppCompatActi […]
ビンゴ楽しいですよね~~ カードに穴を開けるだけなら(迫真) 進行役になると、ガラガラを回して番号を記録して・・・・・・ いや、これが地味に忙しい。 ということで、そんな作業はアプリに任せて楽 […]
今回はAndroid Studioのデバッガを利用してみます。 Kotlinで適当にコードを書いてみました。 ボタンを押すとメッセージが変わる処理ですが、絶対に1にしかならないようになっています。 しかし、 […]
Android Studioで作成したメソッドのテストをしてみましょう。 計算クラスを作成して、クラス名をクリックします。 電球マークをクリックして「Create Test」を選択します。 テ […]
Kotlinを使う機会があったので簡単な使い方などをメモメモ。。 Kotlinとは 簡単に説明するとこんな感じ ・Javaに続くAndroidの公式言語 ・Javaと高い互換性があり、安全で簡潔なコードをか […]
ようやく、アプリ開発の準備が整いました。 さっそく壮大なフィールドへ冒険に出かけましょう! さて、冒険にでかけたら忘れてはいけないのがアレですよね、アレ。 ぼうけんのしょをつくる!!! せっか […]
前回のお話 ようやく門番の許可を得られて冒険できるようになり、気分もルンルンで、 上を向いて歩こう〜♪していると、思わぬ落とし穴にハマりました。 今回はactivity_main.xmlというファイルについ […]
こんにちは。 今までにまったく使ったこともないAndroidのアプリを開発することになりました。 気分は「はじまりのまち」に降り立つ冒険者です。 これからレベルアップをしていきたいと思います。 まずは冒険に […]